Das Buch soll den Leser schrittweise in die "Kunst des Programmierens" einführen.
Als Programmiersprache wurde DELPHI gewählt, die zu einer der mächtigsten Sprachen
zählt. Das erste Ziel des Buches ist eine Einführung in die grundlegenden Techniken des
Programmierens, wie die Verwendung visueller Komponenten, das Suchen und Sortieren
von Daten oder das Arbeiten mit zeigerverketteten Listen. Das zweite Ziel des Buches ist die
vollständige, nachvollziehbare Entwicklung von praxisorientierten Beispielprogrammen
aus verschiedenen Anwendungsbereichen (z.B. Dateiverwaltung, Textverarbeitung, Grafik-
darstellung, Datenbanken, Mathematik, usw.).
Das Buch ist in 15 Kapitel mit aufsteigendem Schwierigkeitsgrad gegliedert. Die Kapitel
eins bis sieben können als Basislehrstoff für den Informatikunterricht verwendet werden.
Die restlichen Kapitel bieten eine Fülle an Erweiterungsstoff bis hin zum professionellen
Programmieren. Die vorliegende zweite Auflage ist in allen Teilen verändert und verbessert
worden. Wichtige inhaltliche Schwerpunkte sind:
- Suchen und Sortieren von Daten
- Rekursive Verfahren
- Techniken der Grafikverarbeitung
- Grafische Darstellung von mathematischen Funktionen
- Die Verwendung eines Formel-Parsers
- Ein menügesteuerter Texteditor
- Entwicklung und Verwaltung von Datenbanken
- Objektorientiertes Programmieren
- Zeigerverkettete Listen und Bäume
- Backtracking-Algorithmen
Die Programme des Lehrbuchs, so wie auch ihre Quellcodes können von der Homepage
des Autors heruntergeladen werden. Die Programme sind mit DELPHI 7 erstellt worden.
Sie sind unter allen WINDOWS-Versionen ab WINDOWS XP lauffähig.
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